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ソウルイーター(魔物)

戦闘BGM:ロマサガ3 ラストバトル
強化版の戦闘BGM:The Extreme

魔剣。最新の更新で、決戦時は人の姿になります。
強化版だと狼獣人。

大昔に作られた、魂を喰って強くなっていく剣。
大昔と言ってもポケモンが現れ始めた頃なのでそこまで昔じゃないかも。



戦力

一定の条件を満たすとフローラが自らこいつと融合してとんでもない強化がされる。まぁ当然ながら混沌の想念よりはマシなわけだが…フェンネルよりは余裕で強い。
LPを削る攻撃を持っていないと戦闘が長引きまくる。HP吸収される時に戦闘不能だとLP吸収されるので注意。
幸いセイクリード内でもダメージが限界突破してくれるので、開幕や回復された時に膨大な威力の秘奥義を使えば一気に削れる。

主人公達のステータスでHP追加

主人公サイドのLv200以上のキャラの数だけ最大HP + 33333 LP + 20


以下、フローラ戦で取った行動でHP追加

協力秘奥義を使うと最大HP + 50000
戦闘不能を回復した場合、最大HP + 回復した回数 × 1000 LP + 回復した回数
50回以上状態異常を掛けた場合 状態異常の追加効果の技封印


ステータス名 数値
レベル (主人公達の平均レベルで変動 下限100、上限255)
HP 33333~465443
技攻撃力 10000~50000
術攻撃力 10000~50000
技防御力 7000~35000
術防御力 7000~35000
素早さ 5000~25000
回避率 75/100
魅力 1
1
LP 100~255(強化時は10倍)
WP 666
JP 2943
MP 427
TP 17970
CC  
精神 9000~45000
知性 9000~45000
異能1 魂を喰らう剣(全ての攻撃に「LP-3」の追加効果 某キャラと似てるがこちらは即死じゃなくて単純にLP削り)
異能2 無力化(装備品の特殊効果を無効化 異能キャンセラーのみ無効化出来ない)
異能3 迷惑な死(死亡した仲間キャラの数分だけ精神・知性を2倍する。直前で絶対に一人死ぬので…)
異能4 強欲な剣(戦闘中、10秒毎に相手全員のHPを最大の33%分吸収)
異能5 残虐な刃(全ての攻撃がクリティカル化)
異能キャンセラーで無効化出来ない特殊能力:HPが0になっても動ける、怯み時間が極端に短いかつ無敵時間が微妙に長い


・パンチ:体術の基本攻撃。威力200
・キック:体術の基本攻撃。威力200
・斬波:斬撃による衝撃波。威力500。
・回転斬り:三回転。威力1000×3。
・ソウルクラッシャー:光の矢で敵を貫く。威力固定99999(スケドは許容範囲だがリヴァイヴを無効化)追加効果:一撃必殺(100%)、命中時、ダメージ判定前にステータス変化全解除
・暗黒物質:対象二人を問答無用で即死させる。装備の追加効果無効なので即死耐性の仲間でないと防げずタチが悪い。
・破壊衝動:光の球へと姿を変え一定時間全ての攻撃を無効化する、その上で体当たりに威力200の攻撃判定が付く。
・絶望の霧:一定時間相手の全ステータス(最大HPとかLPとかを 除 く )を1にする。難易度上げるとフェンネルとベルサスも使うらしい
・曇り空の天国:敵全員に死の宣告。カウントは10。
・消滅の影:対象を戦闘から除外する。
・グラビティ:超重力空間を発生させて相手を押しつぶす。威力5000。
・超反転:敵の攻撃を使用した側にのみ当たるようにする。
・技名:(説明)。威力(数値)。(消費ポイントとその数値)消費
・技名:(説明)。威力(数値)。(消費ポイントとその数値)消費
・技名:(説明)。威力(数値)。(消費ポイントとその数値)消費
・憑依:仲間キャラに憑依し、操る 操られたキャラは戦闘不能になるまで元に戻らず、憑依中はソウルイーターにダメージを与えられない

強化時のみ使う技

・バリアチェンジ:攻撃を受けると、その攻撃属性と同じ属性を吸収属性に変える。1回吸収ごとにLP1回復。
・ソウルクラッシャー・エターナリティ:戦闘不能の相手に使用。対象のLPに最大値と同値のダメージ。
・メガグラビティ:グラビティより更に強力な重力空間を発生させる。ガード不能。威力3000×30。
・:(説明)。威力(数値)。
・技名:(説明)。威力(数値)。
・技名:(説明)。威力(数値)。
・技名:(説明)。威力(数値)。


・(技名):(説明)。(属性)。HPの(数値)%回復。
・タスラム:上空から破壊の魔弾を降らし、爆発を起こす。無属性。威力12000
・ブリューナーク:まるで意思を持つかのように動く魔法の槍。光属性。追加効果なし。威力9000
・チャージ:力を溜める。HPを50%、LPを5回復
・エイジス:神秘の力を取り込みステータス異常、能力下降を無効化する。更に「物理無効化」の追加効果あり。
・魂の恨み:相手一体を消し去る。イベント用。
・魂の嘆き:相手一体を消し去る。イベント用。
・魂の叫び:相手一体を消し去る。イベント用。
・魂の怒り:相手一体を消し去る。イベント用。
・魂の終わり:相手一体を消し去る。イベント用。

強化時(略)

・ヘルジャッジメント:邪悪な力を魔法陣から放出し敵全体のHPを1にする。
・ホーリー:聖なる光の柱。聖属性。リフレク無視。威力10000
・シューティングスター:無数の流星を呼び寄せる。星属性。魔法ダメージ一定時間二倍。威力2000×14
・:。(属性)。(追加効果)。威力(数値)
・:。(属性)。(追加効果)。威力(数値)
・:。(属性)。(追加効果)。威力(数値)
・:。(属性)。(追加効果)。威力(数値)
・(技名):(説明)。(属性)。(追加効果)。威力(数値)
・(技名):(説明)。(属性)。(追加効果)。威力(数値)

秘奥義 「時空崩壊」


あらゆる未来、過去、現在が集まり、ぶつかりあって無のエネルギーが生まれる。つまり、相手は死ぬ。多分死ぬ。
過去に喰った強大な力を持つ魂から力を得て発動しているらしい。
威力50000固定

  • 最終更新:2009-11-17 00:42:46